소개
기술의 빠른 발전으로 인해 종종 가상, 원격 또는 전자 학습으로 알려진 온라인 학습 프로그램이 개발되었습니다. 정보통신기술(ICT)은 사람과 조직 모두의 혁신과 창의성을 촉진하고 더 나은 교육 및 학습에 기여함으로써 특수 교육 및 훈련 기회를 제공합니다[ 63 ]. 온라인 학습이 가능해지면 진행자가 교실에 참석할 필요성이 줄어듭니다. e-러닝 시스템의 주요 솔루션은 저렴한 학습, 지리적 격차 감소 및 코스 콘텐츠 가용성(학습 관리 시스템 사용)입니다. Zoom, Microsoft Teams, Google Meet, Google Classroom과 같은 온라인 회의 및 강의실 관리 도구는 대학생들 사이에서 상당한 사용을 보였습니다[ 78 ]. 제대로 구현된다면 온라인 교육은 개발도상국이 기존 교실을 괴롭히는 일부 문제에 대응하는 데 도움이 될 수 있습니다. E-러닝은 시간이나 장소에 관계없이 교육에 접근할 수 있게 하고 더 나은 성과 모니터링 및 기술 개발을 허용함으로써 결과물의 질과 기관 성과를 향상시킵니다[ 13 ].
많은 학교가 코로나19 팬데믹 비상사태로 폐쇄되면서 원격 교육이 개발되었습니다[ 92 ]. 일부 학교에서는 원격 학습에 대한 사전 경험이 있었지만 이를 대규모로 구현하는 것은 어려웠으며 많은 어린이는 팬데믹 이전에 온라인 교육에 노출된 적이 없었습니다. 교사가 원격 온라인 교육을 받게 되면서 디지털 기술은 다양한 온라인 플랫폼과 리소스를 사용하여 학생들을 원격으로 교육하는 데 중요한 역할을 했습니다. 온라인 교육은 동영상 강의, 온라인 강좌, e-러닝 플랫폼(Coursera 등), 전자교과서 등 다양한 매체를 활용합니다[ 42 ].
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